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關于設計
阅读量:6209 次
发布时间:2019-06-21

本文共 432 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

最近大家在订立个人半年工作目标,看了tw同仁的职责,好象都有系统分析与设计这一块,回想这段时间以来与他们打交道的日子,最大的感受: 是不是把系统设计也太不当回事了?

关于设计,MS的设计师有自已的理解,说得非常好:

    理解“设计”,设计不是按快门(one-shot)这类活动。你不能凭借一次尝试既确定设计,而是像创作雕塑作品,有一个迭代过程。艺术家拿到一组大理石,他们不会从细节开始,如眉毛、指甲或者头发。而是第一步先塑造整体的感觉,主要的体感与大块。接着第二步定义更多的特性区块,如手臂、胸、头与腿。随后有第三步、第四部与第五步。达到刻画小细节的程度需要经过许多步骤。用户体验设计同理。你不能从细节开始,最终会让你自食其果。应用程序流程(Application Flow)需要在视觉设计(Visual Design)前定义。我看到过许多类似事情的发生,他们尝试跳过一些步骤走捷径,而缺乏设计探索(design exploration)最终得到的是随后项目中的暴怒。

 

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